O verdadeiro pesadelo d qualquer desenvolvedor aconteceu com um estúdio que vinha trabalhando em um projeto desde 2013. O estúdio por trás do jogo Planet Centauri viu sei lançamento sabotado por um bug raro na Steam.
O que aconteceu na Steam
O jogo passou 8 anos em acesso antecipado acumulando mais de 100 mil cópias vendidas e 140 mil usuários com na wishlist. No entanto, quando finalmente foi lançado em 2024, os desenvolvedores esperavam que ele aparecesse na seção “Novos e Populares” da Steam.
O problema sucedeu devido aos cinco primeiros dias a empresa ter vendido apenas 281 unidades sendo assim considerada um desastre completo.
O bug fatal na Steam
A valve revelou quase um ano depois que o Planet Centauri foi um dos jogos afetados por um bug rarissimo que impediu o envio de notificações de lançamento para quem tinha o jogo na wishlist. Inclusive, estúdios pequenos precisam desse marketing organico, sendo ele vital para a continuidade da empresa. Portanto, sem o marketing funcional o jogo simplesmente não aparece para o publico que já tenha interesse.
As consequências
- O estúdio ficou sem visibilidade, sem vendas e sem recursos para continuar o desenvolvimento.
- A equipe foi reduzida, patches foram paralisados e o foco mudou para um novo projeto.
- Os próprios criadores admitiram erros estratégicos, como o uso de uma engine própria e excesso de complexidade técnica. Eles chegaram a dizer:
Pronunciamento da Valve
Em resposta a Valve ofereceu um espaço nos “Daily Deals” da Steam com 25% de desconto. Porém, os desenvolvedores não consideraram isso suficiente devido ao dano emocional e financeiro.
A comunidade expressou muita empatia mas outros apontaram falhas além do bug como tempo excessivo em Early Access, bugs persistentes e falta de polimento. Além disso um usuário comentou que tinha o jogo na wishlist desde 2016, mas perdeu o interesse após tantos anos.


